ID: 1157
Elixir de armadura
Nombre coreano: 철갑의 비약
icon Consumible
Peso: 0.50 LT
Capacidad: 0.30 VT

Objeto(s) ligado(s) al obtenerse
- Transacción privada no disponible
- Puede colocarse en el Inventario (familia)
Posible sustitución
Grupo de objetos #7363
- Descripción:
Elixir con función defensiva.

- Uso: Úsalo para obtener efectos

- Efecto:
Reducción de daño +8
Daño recibido (monstruos) -7,5%
Ataques -3

- Duración: 10 min
- Tiempo de reutilización: 1 s
- Pueden beneficiarse hasta 5 miembros del grupo.

- Cómo obtener: mediante la Estación de alquimia en tu Residencia si tienes Alquimia Hábil 1 o superior.

[Aceite de fortaleza] x3
[Catalizador de delrotia refinado] x3
[Savia de Bosquespino] x5
[Sangre espesa de turo] x1

• Existe una baja probabilidad de obtener [Elixir de armadura corrompida] al producir [Elixir de armadura] si tu nivel de Alquimia es Artífice 1 o superior.
Componentes: [Aceite de fortaleza] x3 + [Catalizador de delrotia refinado] x3 + [Savia de Bosquespino] x5 + [Sangre espesa de turo] x1

Los alquimistas de O'dyllita son famosos por extraer y mezclar el polvo de materiales especiales para crear un elixir secreto con habilidades misteriosas. Otorga poderes especiales, pero es tan potente que tiene algunos efectos secundarios. Muchos intentan evitar elaborarlo porque
se necesita la sangre de los formidables turos de la región de O'dyllita. El elixir de armadura aumenta considerablemente la reducción de daño
durante cierto tiempo, aunque también disminuye el Ataque.
Efecto de uso:
Grupo - Elixir de armadura

Conocimientos:
icon
- Elixir de armadura

Precio de mercado del juego:
NA: 252,000En Stock: 70
EU: 99,000En Stock: 542
NA Console: 655,000En Stock: 11,717
EU Console: 505,000En Stock: 3,280

Precio de compra: 81,069coin
Precio de venta: 8,107
Coste de reparación: -
BBCode
HTML


Inicia sesión para comentar
ID   Nombre Nivel Región Exp. Exp. (Habilidades) Experiencia de contribución Recompensas REWARD_TYPES SUBTYPE
ID   Nombre Nivel Región Exp. Exp. (Habilidades) Experiencia de contribución Recompensas REWARD_TYPES SUBTYPE
Loading data from server
ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
Loading data from server
ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
Loading data from server