Talent Klasse: Krieger | |||||||||
Voraussetzung [Konter III] Tretet zurück und nehmt eine Konterhaltung ein. Führt sofort Talente aus, die nicht in der Splitterbschreibung erwähnt werden. ↓ + LMT Vor dem Angriff ↓ für Konteraktivierung gedrückt halten Leertaste für Wirbelkonter während der Konterhaltung Wirbelkonter verbraucht 30 WP LMT für Energiekonter während der Konterhaltung Energiekonter verbraucht 40 WP | |||||||||
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Voraussetzungen: - Konter III | |||||||||
WAR_COUNTER_DAM_ATT_3 WAR_COUNTER_1_DAM_ATT_3 WAR_COUNTER_2_DAM_ATT_3 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET SKILL_START_GUARD COOLTIME WAR_COUNTER_4 COOLTIME WAR_COUNTER_1_SUCC_ATT_KNOCKDOWN COOLTIME WAR_COUNTER__4_AIR_ATT WAR_COUNTER_2_DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2_26 DECRE_PVP_DAM_2_27 DECRE_PVP_DAM_2_44 | |||||||||
Talentzusätze Bonus-AK gegen Monster +30 für 7 Sek. für sich selbst Bonusschaden gegen Menschen +15 für 7 Sek. für sich selbst Gesamte VK +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Ausweichrate +5 % für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Präzisionsrate +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 7 Sek. für sich selbst Angriffs- und Wirktempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bonusschaden des Ziels gegen Menschen -15 für 7 Sek. Gesamte VK des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamte Ausweichrate des Ziels -5 % für 7 Sek. Gesamte Präzisionsrate des Ziels -5 % für 7 Sek. Angriffs-/Wirktempo des Ziels -10 % für 4 Sek. Bewegungstempo des Ziels -10 % für 4 Sek. 9 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 10 LP pro Treffer Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro Treffer 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst 5 Sek. lang kritischer Trefferschaden +5 % für sich selbst | |||||||||