ID: 7665
Viento Meridional
Nombre coreano: 마파람
icon Habilidad
Clase: Wusa

Requisito Previo: Usar [Libro Secreto] Legado del Abismo, la recompensa de la misión [Magnus] El Despertar del Abismo
Genera el Viento Meridional con su abanico. Después del viento, hace caer rayos encima de la cabeza de enemigos con la magia del Do.

↓ + Clic Derecho
En la Guardia Frontal haz Clic Izquierdo para atacar
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Disponible en Modo Tomo Místico desde la Ranura de Habilidades

Al aprender dicha habilidad, Asalto Descendente solo se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades.

- Nivel Requerido: Mayor de 60
- Puntos exigidos: 5
- Mp Exigido: 80
- Tiempo de Enfriamiento: 10s

Requisitos:
Legado del Abismo

Daño por golpe 3807% x 1, máximo 6 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 6 elementos
Super Armadura -> Guardia Frontal hasta la postura anterior del ataque
Desmayo en caso de acertar Golpe
Detecta a los enemigo y los ataca desde la distancia más cercana hasta un máximo de 6 objetivos.
Se aplica el ataque solo al tener los enemigos en frente.
El ataque de Viento Meridional no se aplica el efecto de liberación de S: Huésped del Do

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg
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