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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||||
Apuñala al enemigo con la punta del Yoldun. F | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Yoldun de Bahitram | ||||||||||
Daño por Golpe 4599% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Desmayo en caso de acertar Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Daño en PVP: 30.59% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Guardiana | ||||
Furia del Espíritu Negro Apuñala al enemigo con la punta del Yoldun. Clic Izquierdo mientras mantiene presionado F Se consume el 10% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 5750% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Incremento de Área de Ataque Desmayo en caso de acertar Golpe Daño en PVP: 30.58% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 10% del daño recibido es regresado al objetivo. No se activa la habilidad durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||