ID: 4810
S : Oscuridad Penetrante
Nombre coreano: 강 : 스며드는 어둠
icon Habilidad
Clase: Dark Knight

Habilidad Previa : [Furia de Vedir], [Oscuridad Penetrante III]
Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema : Oscuridad Penetrante]
Corta rápidamente al enemigo del frente infligiéndole gran daño y debilitándolo.

SpaceBar en Situaciones Específicas
Mantener SpaceBar para realizar 2 Golpes

- Nivel Requerido: Mayor de 57
- Puntos exigidos: 31
- Estamina Requerida: 100
- Tiempo de Enfriamiento: 5s

Requisitos:
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- Sucesión : Furia de Vedir
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- Oscuridad Penetrante III

Daño del 1° Golpe: 8786% x 1
Daño del 2° Golpe: 8786% x 1
Probabilidad de Golpe Crítico +50%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Mana +160 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Al usar la habilidad, Todo Ataque +10 durante 10 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Guardia Frontal durante el ataque del 1° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Parálisis en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Daño en PVP: 41.2%

Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg
Toda Evasión +20 por 10 seg
Toda Puntería +20 por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

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