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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Habilidad Previa : [Contrato del Abismo] Reune energía y la dispara hacia el frente. ↑ + C Presiona C después de usar Erupción de Sombra, Onda Oscura, Cuervo Nocturno y Embestida de Cuervo. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Contrato del Abismo | ||||||||||
Daño por Golpe Giratorio 4044% x 2 Daño por golpe adicional 5040% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe exitoso, Reducción de Daño Mágico -20 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de acertar golpe giratorio, el oponente recibe 60 de daño por sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe de rotación exitoso Flotación (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe de rotación exitoso Contraataque En caso de golpe de rotación exitoso Ataque Aéreo Ataque al Suelo en caso de acertar Golpe adicional Impacto al Suelo con el Golpe Adicional El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño del Golpe Giratorio en PVP: 31.09% Daño del Golpe Adicional en PVP: 35.09% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||