Habilidad Clase: Arquero | ||||||||||
Habilidad Previa: [Legado del Abismo] Con la Ballesta, lanza flechas que contienen la energía del espíritu y cambia rápidamente el arma a Arco Divino para lanzar flechas. Shift + Q Se activa el Modo de Arco Divino tras usar la habilidad Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Disponible en Modo Arco Divino Al aprender esta habilidad, la habilidad Origen de la Tierra solo será posible usarlo mediante la ranura de habilidad | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: Legado del Abismo | ||||||||||
1 Daño por Golpe 1539% x 3 2 Daño por Golpe 1539% x 10 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puntería +5% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de 1 golpes exitosos, Derribo " "En caso de 2 golpes exitosos, noqueo " "En caso de 2 golpes exitosos, Ataque al Suelo" Se reduce 60% del Daño en PVP. Una vez aprendido Respiración: Curación Recuperación de Vida +300 | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg |