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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||
Evade el ataque del enemigo moviéndose rápidamente hacia la retaguardia ↑ + F Mantener ↑ + F para realizar un corte circular F para ataque de patada Clic Izquierdo para embestir y realizar un corte Disponible en Modo de Espadas de Sangre Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño de Corte Simple 223% x 2 Daño de Patada 223% x 1, máximo 3 golpes Daño de Corte de Embestida 223% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +10% Puede golpear como máximo a 3 elementos Parálisis en caso de Golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Al iniciar la habilidad, Guardia Frontal durante el movimiento (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Daño en PVP: 94.08% Si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento la distancia de movimiento se reduce. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||