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Habilidad Clase: Dark Knight | ||||||||
Mover rápidamente y Cortar con el Kriegsmesser. F | ||||||||
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Daño por Golpe 824% x 1 Daño por golpe adicional 824% x 1 Puede golpear como máximo a 3 elementos Ataque al Suelo Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +10% durante 10 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre 30 de daño de sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis en caso de Golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento la distancia de movimiento se reduce. Daño en PVP: 56.38% El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||