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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||||||
Esparce la Energía llena de poder de Chakram. ↓ + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Explosión de Chakram II - Despertar : Chakram de Fuego Carmesí | ||||||||||
Daño por Golpe 1833% x 2 Daño por golpe de luz de luna 2607% x 1 Daño por golpe de explosión de luz de luna 2607% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% con el Golpe de Luz de Luna Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar habilidad, Daño de Ataque al Suelo +10% durante 10 seg Noqueo en caso de golpe exitoso En caso de golpe de luz de luna exitoso, Noqueo Ataque Aéreo En caso de golpe de luz de luna exitoso Ataque al Suelo Daño en PVP: 64.41% Daño del Golpe de la Luz de Luna en PVP: 51.54% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||