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Habilidad Clase: Guerrero | ||||||
Poderoso ataque de corte con movimiento giratorio agregado. ↓ + Clic Derecho ↓ + Clic Derecho en ciertas situaciones para realizar el Ataque con Salto Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||
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Daño por Golpe 1556% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 4 elementos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +100% durante 1 segundos Daño en PVP: 46.18% | ||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||
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Habilidad Clase: Guerrero | ||||
Furia del Espíritu Negro Realiza un corte de giro adicional contra los enemigos. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad Corte Giratorio Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 4284% x 4 Daño por golpe adicional 4284% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 7 elementos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +100% durante 1 segundos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Desmayo en caso de acertar Golpe En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Daño en PVP: 34.37% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||