ID: 1007
Voluntad del Viento I
Nombre coreano: 바람의 의지 I
icon Habilidad
Clase: Ranger

Dispara 5 flechas simultáneamente.
El daño aumentará dependiendo del número de flechas disparadas.

Shift + Q
Al aprender Extremo : Disparo Evasivo pulsar ← o → + F para ataque en movimiento
Registrar en la ranura de habilidad para usar
Pulsar ↓ + E sobre el caballo

- Nivel Requerido: Mayor de 8
- Voluntad necesario: 35
- el Tiempo de Enfriamiento: 10s

Daño por Golpe 167% x 5
Daño por golpe adicional 84% x 3
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la defensa a larga distancia disminuye 4 "
"En caso de golpe exitoso, noqueo " (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
Ataque Aéreo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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