Consumible Peso: 0.50 LT Capacidad: 0.30 VT | |
Ligado al obtenerlo - Transacción Personal No Disponible - Se puede colocar en el inventario familiar - Descripción: Elixir con función ofensiva - Uso: Obtener efecto con el uso - Efecto de Uso Daño Adicional contra la Raza Kamasilvia +12 - Duración : 10 min - Tiempo de Enfriamiento : 1 seg - El efecto aplica en hasta 5 miembros del grupo. - Cómo obtener: Si el Nivel de Alquimia es Hábil Nv.1 o superior, elaborar desde la Residencia con los siguientes materiales: Garras de Grifo x1 Savia de Cedro x6 Rastro de la Naturaleza x3 Agua Purificada x3 Sangre del Pecador x2 ※ Si tu nivel de Alquimia es igual o mayor a Artesano Nivel 1 puedes obtener Elixir de Grifo Fuerte con baja probabilidad al elaborar Elixir de Grifo. Materiales para Alquimia: Garras de Grifo x1 + Savia de Cedro x6 + Rastro de la Naturaleza x3 + Agua Purificada x3 + Sangre del Pecador x2 En la alquimia se presupone que todas y cada una de las sustancias existentes poseen poderes únicos y misteriosos. El alquimista extrae estos poderes y los combina para producir elixires especiales. El elixir de Grifo, le da daño adicional cuando atacas a las de Kamasilvia. Efecto de uso: [Grupo] Elixir de Grifo Conocimientos: - Elixir de Grifo Precio de compra: 3,900 Precio de venta: 1,300 Coste de reparación: - |
ID | Nombre | Nivel | Nombre de Región | EXP | EXP de Habilidad | Experiencia de contribución | Recompensa de Misión | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
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