ID: 6151
Piel Suave
Nombre coreano: 부드러운 가죽
icon - Materiales de Elaboración
Peso: 0.10 LT
Capacidad: 0.10 VT

Ligado al obtenerlo
- Transacción Personal No Disponible
Posible sustitución
Grupo de objetos #701
- Descripción:
Recurso natural procesado que sirve como material de Producción. Puede ser transformado mediante Alquimia o Procesamiento.

- Cómo obtener : Secando 5 Pieles de Venado, Oveja, Zorro, Gacela o Pantera Negra.
Material de procesamiento: Piel de Ciervo (Curtido), Piel de Oveja (Curtido)

Piel Suave obteinda por secar. Los Materiales Procesados pueden ser utilizados en Alquimia, Cocina o Crafteo dependiendo de sus propiedades. Mediante el procesamiento puede mejorar la durabilidad y la calidad de un material o crear otro uso. El procesamiento del conocimiento puede ser adquirido aumentando Amistad con ciertas personas o completando una Misión. Solo puedes secar cuando está soleado.
Conocimientos:
icon
- Piel Suave

Precio de compra: 8,000coin
Precio de venta: 320
Coste de reparación: -
BBCode
HTML
exitlag
Ordenar por: Clasificación Fecha
avatar
jhosueRs 2-01-2019 13:20
Llama hide can also be used to craft it.
0


Inicia sesión para comentar
ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
Loading data from server
ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
Loading data from server
ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
ID   Nombre Tipo Nivel de habilidad EXP Materiales Peso total de materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV
Loading data from server
ID   Nombre Estilos Recompensa de Misión
ID   Nombre Estilos Recompensa de Misión
Loading data from server
ID   Nombre Nivel CLASS GRADE
ID   Nombre Nivel CLASS GRADE
Loading data from server
ID   Nombre Cantidad Probabilidad
ID   Nombre Cantidad Probabilidad
Loading data from server
ID   Nombre Cantidad Probabilidad
ID   Nombre Cantidad Probabilidad
Loading data from server
ID   Nombre Cantidad Precio NPC Condiciones
ID   Nombre Cantidad Precio NPC Condiciones
Loading data from server
ID   NPC Intercambios Disponibles Intercambio de Bienes
ID   NPC Intercambios Disponibles Intercambio de Bienes
Loading data from server