ID: 4469/11
[Развитие] Использовать предмет «[Ивент] Свиток опыта транспорта (10 ч.)»
Корейское название: 준마 만들기
icon Задание
Местность: Общие
Категория:
Тип: Задание семьи
Уровень: 1

Первое задание в цепочке:
icon - [Задание] Завершить «Поймать лошадь»
Предыдущее задание в цепочке:
icon - [Конюшня] Покормить лошадь отборной морковью
Следующее задание в цепочке:
icon - [Конюшня] Заняться имперской продажей


Задание начинает:
Черный дух
Задание завершает:
Черный дух

- Описание:
Если лошадь медленно набирает уровень, попробуйте использовать Свиток опыта транспорта. С ним вы точно почувствуете разницу.

1

1

1

Цель: Предмет
- Использовать предмет «[Ивент] Свиток опыта транспорта (10 ч.)»
Требуемые действия:
  1. Использовать предмет:
    icon
    - [Ивент] Свиток опыта транспорта (10 ч.)

Основная награда
- Камень Кафраса
Требования к заданию
Уровень: 1+
BBCode
HTML


Войдите на сайт, чтобы добавить комментарий