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Habilidade Classe: Mística | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Acordar da Mística], [Carniça IV] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Carniça] Eleva o corpo até o limite e com o poder de destruição de uma montanha, aplica uma enxurrada de golpes de punho ao inimigo. Shift + Clique Direito Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Acordar da Mística - Carniça IV | ||||||||||
Dano de Golpe 933% x 7 Dano de Golpe Final 933% x 2 Chance de Acerto Crítico +10% (Aplicado somente em monstros) Máximo de 10 Alvos golpeados Guarda Frontal Ao acertar golpe, causa Rigidez Ao acertar golpe final, causa Derrubada Ataque Baixo Ao combinar as habilidades acima de uma certa quantidade, o Espírito de Luta é recuperado de forma adicional a cada golpe. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 55.6% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||