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Habilidade Classe: Lahn | ||||||||||
Gira em direção do inimigo e usa a força centrífuga para realizar um golpe com o pêndulo e causar um grande dano para todos os inimigos ao redor. Clique Esquerdo + Clique Direito No início do movimento da habilidade, use Clique Esquerdo para realizar um ataque voando no ar Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Passo de Dança Celestial - Forte: Anemofilia III | ||||||||||
Dano de Golpe 4419% x 1, máximo 8 golpes Dano de golpe giratório no ar 5535% x 1, Máx de 9 golpes Chance de Acerto Crítico +50% (Aplicado somente em monstros) Chance de Acerto Crítico +25% (Aplicado somente em jogadores) Máximo de 10 Alvos golpeados Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 26.7% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||