Habilidade Classe: Cavaleira das Trevas | ||||||||||
Juntar a Energia da Natureza e espalhar para frente. Dependendo da Energia da Natureza ajuntada pode causar diferentes danos. Shift + Clique Esquerdo Carrega ao manter Clique Esquerdo pressionado (Eclipse disponível durante concentração) Clique Direito durante Forte: Avançar do Anoitecer ou Clique Direito adicional após completar concentração com Clique Direito após concentração de Forte: Corte de Kamasylvia para mover-se para trás e realizar ataque carregado Montado a Cavalo Shift + Clique Esquerdo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade (Concentração indisponível ao registrar no slot de habilidade) | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Fúria de Vedir - Forte: Corte de Kamasylvia I | ||||||||||
DAM_ATT_2 CHARGING_DAM_ATT_2 CRI_POINT ONLY_PVE HIT_TARGET HIT_POINT CHARGING_1_ATT_LENGTH_ADD MP_ATT_RECOV CHARGING_MP_ATT_RECOV SKILL_ING_GUARD SUCC_ATT_TURN ONLY_PVE SUCC_ATT_KNOCKDOWN DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 DECRE_PVP_DAM_2_33 | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 7s Vel. de Movimento -10% por 7s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||||