학년:
효과
(가공 완료된 아이템은 캐릭터 가방에 들어간다)
가공 성공률 +3%
가속력 +X%
각성무기 내구도 소모량 -X%
기술 경험치 획득량 +X%
낙타 최대 생명력 +X
낙타 최대 지구력 +X
낚시 잠재력 +X단계
말 최대 생명력 +X
말 최대 지구력 +X
무기 내구도 소모량 -X%
사막 질병 저항 +X%
사망 시 불이익 -X%
수영 속도 증가 +42%
수영 속도 증가 +59%
수영 속도 증가 +X%
수영 시 지구력 소비량 감소
아이템 파괴 확률 -X%
연금 경험치 증가 +X%
연금 시간 -X초
요리 경험치 증가 +X%
요리 시간 -X초
이동 속도 +X%
잠수 시간 +X초
장비 내구도 소모량, 사망 시 불이익 -X%
전투 경험치 획득량 +X%
점프 높이 +Xm
지식 획득 시 높은 등급 지식 획득 확률 고정 +5%
지식 획득 확률 +50%
창고 아이템 가공 가능
채집 잠재력 +X단계
최대 지구력 +X
친밀도 획득량 +X%
캐릭터의 정체를 눈치채기 어렵게 만든다
탐험 발견 거리 +Xm
탑승물 경험치 획득 +X%
행운 잠재력 +X단계
회전력 +X%
모든 방어력 증가 +X
최대 소지 무게 증가 +25LT
ID   표제 레벨 CLASS GRADE EFFECTS
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