HP自然回復量 +X
MP/EP自然回復量 +X
モンスターから受けるダメージ量 -X%
モンスターに対する状態異常抵抗 +X%
中毒を治療する
全てのダメージ減少量 +X
全ての回避力 +X
全ての攻撃力 +X
全ての状態異常抵抗 +X%
出血を治療する
最大HP +X
最大MP/EP +X
火傷を治療する
特殊攻撃回避率 +X%
移動速度潜在力 +X段階
被撃時、攻撃した対象のHP -X
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