ID: 9988
Esprit occulte : Tempête de balles III
Nom Coréen: 흑정령 : 피바람 III
icon compétence
Classe: Agent

Rage occulte
L'Agent gagne lui-même du temps en activant la Hexeballe pour accumuler de l'énergie et préparer une puissante frappe. Une fois que l'énergie accumulée dans la Hexeballe aura frappé lourdement le sol et tout balayé, la mission de l'Agent sera également terminée.

Activation automatique en utilisant Tempête de balles, consomme de la rage occulte
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 35 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts par coup 763 % x 1, 29 coups max.
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Effets Super armure, Invincible, puis Super armureen utilisant la compétence
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 20 %
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.


Dégâts par coup 2572 % x 1, 10 coups max.
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 30 %
BBCode
HTML
exitlag


Connectez vous pour commenter