ID: 9047
Manœuvre arrière IV
Nom Coréen: 후방 기동 포격 IV
icon compétence
Classe: Deadeye

Compétence précédente : [Changement de balle], [Manœuvre arrière III]
Arme utilisée : Lil' Devil
En cas de danger, effectue un repli tactique avant de tirer. Elle peut tirer à distance avec une roquette du Lil' Devil.

↓ + E

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 20
Endurance requise: 400
Temps de recharge: 12s

Prérequis:
icon
- Manœuvre arrière III
icon
- Changement de balle


Dégâts de coup 6226 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Super armure -> Garde avant pendant la compétence
Trébuchement sur coup réussi (JcE uniquement)
Aucune collision en se déplaçant
Dégâts appliqués en JcJ : 38.69 %
En JcJ, si 2 cibles ou plus sont touchées, les dégâts infligés seront diminués de 10 % par coup avec un minimum de 50 % dégâts infligés.


Dégâts de coup 5604 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Super armure -> Garde avant pendant la compétence
Trébuchement sur coup réussi (JcE uniquement)
Aucune collision en se déplaçant
Dégâts appliqués en JcJ : 40.87 %
En JcJ, si 2 cibles ou plus sont touchées, les dégâts infligés seront diminués de 15 % par coup avec un minimum de 30 % dégâts infligés.

Dégâts par coup 871 % x 1, 5 coups max.
Max 10 cibles
Dégâts appliqués en JcJ : 54.35 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
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