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compétence Classe: Guerrier | ||||||||||
Compétences précédentes : [Esprit de guerrier], [Frappe lourde IV] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre les compétences suivantes : [Absolue : Frappe lourde], [Ultime : Frappe lourde] Commencez avec une attaque tournoyante avant d'achever votre adversaire avec une frappe puissante. Clic gauche + Clic droit Maintenez Clic gauche + Clic droit pour effectuer une attaque supplémentaire Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Esprit de guerrier - Frappe lourde IV | ||||||||||
Dégâts du 1e, 2e coup 2791 % x 2 Dégâts du dernier coup 2481 % x 3 Chances de coup critique sur dernier coup +100 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) Max 10 cibles Récupère +60 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Garde avant à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Dégâts de saignement 15 infligés toutes les 3 s pendant 18 s sur un coup réussi Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Repousse la cible lors d'un dernier coup réussi (JcE uniquement) Écrasement sur dernier coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Dégâts appliqués en JcJ : 63.41 % Dégâts réduits pendant le temps de recharge. | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||