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compétence Classe: Musa, Dosa | |||||||||
Exécutez un coup de pied élevé qui propulse l'ennemi dans les airs. Maintenir F Utilisable sur un emplacement rapide | |||||||||
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Prérequis: - Coup de pied haut | |||||||||
Dégâts de coup 433 % x 2 Max 7 cibles Récupère +5 PF par coup réussi Portée d'attaque augmentée Fait pivoter la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Projection coup(s) réussi(s) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque aérienne Dégâts appliqués en JcJ : 87.47 % Dégâts réduits pendant le temps de recharge. | |||||||||