|
compétence Classe: Guerrier | ||||||||||
Projetez votre ennemi dans les airs puis assénez un nouveau coup alors qu'il est encore au sol. ↓ + Clic droit Maintenir Clic droitpour effectuer une attaque supplémentaire Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
| ||||||||||
Prérequis: - Implacable III - Éveil : Claymore de Goyen | ||||||||||
Dégâts par coup 5089 % x 2, 2 coups max. Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Projection sur une frappe vers le haut réussie (Effet annulé pendant le temps de recharge) Fauchage sur Frappes vers le bas réussies (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque aérienne sur une frappe vers le haut réussie Attaque au sol sur une frappe vers le bas réussie Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 30.13 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||
|
compétence Classe: Guerrier | ||||
Rage occulte Projetez votre ennemi dans les airs puis assénez un nouveau coup alors qu'il est encore au sol. Tout en maintenant ↓ + Clic droit, appuyez sur F Maintenir Clic droit pour déclencher une attaque supplémentaire Consomme 25 % de Rage occulte | ||||
| ||||
Dégâts par coup 5441 % x 2, 2 coups max. Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Tous les PA +10 pendant 20 s à l'utilisation de la compétence Tous les PA -10 pendant 20 s. sur coup réussi Projection sur une frappe vers le haut réussie Fauchage sur Frappes vers le bas réussies Attaque aérienne sur une frappe vers le haut réussie Attaque au sol sur une frappe vers le bas réussie Dégâts appliqués en JcJ : 32.54 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 20 % des dégâts d'un coup réussi. La compétence ne fonctionnera pas lorsque le temps de recharge est actif. | ||||