Projection céleste II Projection céleste I Vœu de noblesse Âme du guerrier Bouclier vengeur Garde Entaille chargée consécutive I Coup de pied tranchant II Élimination musclée Entaille chargée consécutive II Coup de bouclier haut I Entaille chargée optimisée Empalement de précision Prise instantanée Taillade avant IV Ninjutsu : Entraves IV Taillade latérale optimisée Frappe lourde rapide Épée du jugement II Épée du jugement I Épée du jugement IV Épée du jugement III Flux : double coup de pied volant Coup de pied volant II Charge lumineuse Choc de bouclier Déluge de coups III Déluge de coups II Coup de pied volant I Déluge de coups ultime Contre parfait II Contre parfait I Déluge de coups I Contre parfait III Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Conditionnement physique XIX Conditionnement physique XVIII Renforcement musculaire Conditionnement physique XX Tirer un coup de canon (obus d'entraînement) Tirer un coup de canon (tir enflammé) Renforcement musculaire Renforcement musculaire Faire un feu de camp Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Renforcement musculaire Charge frénétique Vague noire IV Conditionnement physique I Lance perçante Vague noire I Éruption de culpabilité Vague noire III Vague noire II Énergie sinistre V Frappe lourde ultime Griffes de l'obscurité IV Corbeau foudroyant II Horion ultime Taillade féroce Double charge Conditionnement physique XV Conditionnement physique XIV Conditionnement physique XVII Conditionnement physique XVI Conditionnement physique XI Conditionnement physique X Conditionnement physique XIII Conditionnement physique XII Conditionnement physique VII Conditionnement physique VI Conditionnement physique IX Conditionnement physique VIII Conditionnement physique III Conditionnement physique II Conditionnement physique V Conditionnement physique IV Coup de pied élevé I Shuriken : Lancer mobile Balayage I Coup de pied élevé II Lancer de Shuriken I Kunaï : Lancer évasif Lancer de Shuriken III Lancer de Shuriken II Lancer de Kunaï I Vent tranchant X Lancer de Kunaï III Lancer de Kunaï II Vent tranchant VII Vent tranchant VI Vent tranchant IX Vent tranchant VIII Ninjutsu : Explosion des ombres V Ninjutsu : Explosion des ombres IV Griffe de renard II Griffe de renard I Ninjutsu : Explosion des ombres I Flux : Combinaison de coups Fatals Ninjutsu : Explosion des ombres III Ninjutsu : Explosion des ombres II Coup fatal I Chute suicidaire III Coup fatal III Coup fatal II Flux : Coup de pied descendant Balayage II Chute suicidaire II Chute suicidaire I Téléportation I Cœur enchanté V Téléportation III Téléportation II Cœur enchanté II Cœur enchanté I Cœur enchanté IV Cœur enchanté III Aura de soin III Aura de soin II Aura de soin V Aura de soin IV Coup de poignard V Coup de poignard IV Aura de soin I Mémoire du sage Vent tranchant III Vent tranchant II Vent tranchant V Vent tranchant IV Flux : Marche céleste Pas fantôme III Vent tranchant I Ninjutsu : Dissimulation Esquive Ninja III Esquive Ninja II