Esprit du vent IV Invocation d'Heilang III Invocation d'Heilang II Compétence d'arc V Compétence d'arc IV Esprit du vent III Esprit du vent II Lacération IV Coup de garde Esquive offensive III Coup de tête IV Heilang : vague déferlante VI Esquive offensive IV Lame du tigre Séparateur IV Coup de tête III Force élastique IV Séparateur I Flèche véloce chargée : optimisée Séparateur III Séparateur II Flèche véloce : double tir Flèche véloce II Flèche véloce chargée Flèche véloce : triple tir Heilang : foudre terrestre II Heilang : foudre terrestre I Heilang : foudre terrestre IV Heilang : foudre terrestre III Source de protection I Source d'endurance IV Source de protection III Source de protection II Source d'endurance I Griffe de dragon ultime Source d'endurance III Source d'endurance II Morsure de dragon II Morsure de dragon I Griffe de dragon Morsure de dragon III Tir mouvant II Tir mouvant I Flux : renversement Tir mouvant III Appel de la Terre X Appel de la Terre IX Flux : brise-mur II Flux : brise-mur I Flux : ailes de liberté Flux : ailes du vent I Flux : souffle d'air I Flux : force inhumaine Flux : souffle d'air II Flux : vent croisé I Flux : lacérateur Flux : impact bestial Flot : avarice de prédateur Flux : tactique bestiale III Flux : tactique bestiale I Flux : Coup final Flux : instinct bestial Flux : tactique bestiale II Absorption spirituelle I Essaim des ténèbres Libération obscure I Absorption spirituelle II Ombre sinistre I Ombre sinistre III Ombre sinistre II Invocation d'Heilang IX Invocation d'Heilang VIII Invocation d'Heilang XI Invocation d'Heilang X Appel de la Terre VI Appel de la Terre V Appel de la Terre VIII Appel de la Terre VII Appel de la Terre II Appel de la Terre I Appel de la Terre IV Appel de la Terre III Contre-courant III Contre-courant II Contre-courant V Contre-courant IV Libération obscure III Libération obscure II Contre-courant I Libération obscure IV Ninjutsu : Entraves I Ninjutsu : Permutation Ninjutsu : Entraves III Ninjutsu : Entraves II Frappe au sol II Frappe au sol I Frappe au sol IV Frappe au sol III Kunaï : Paralysie I Shuriken: poison III Kunaï : Paralysie III Kunaï : Paralysie II Invoquer compétence de bombe (donjon instancié #134) Shuriken: poison II Shuriken: poison I Compétence invoquer une bombe à retardement Chevauchée offensive Chevauchée offensive Chevauchée offensive Chevauchée offensive Compétence d'invocation de bombe à retardement (terre) Compétence d'escouade de guilde spéciale Dégâts supplémentaires de brûlure de tir enflammé Tirer un coup de canon (obus standard) Camouflage pour voleurs Tir de canon (obus standard) Chevauchée offensive Résurrection Entaille chargée III Entaille chargée II Charge vertueuse II Charge vertueuse I Écho céleste II Écho céleste I Entaille chargée I Écho céleste III Puissance divine III Puissance divine II Puissance divine ultime Puissance divine IV Poursuite de bouclier II Poursuite de bouclier I Puissance divine I Poursuite de bouclier III Lance céleste I Souffle d'Elion III Lance céleste III Lance céleste II Entaille éblouissante V Entaille éblouissante IV Souffle d'Elion II Souffle d'Elion I Entaille éblouissante I Projection céleste III Entaille éblouissante III Entaille éblouissante II Charge vertueuse ultime