Malus du soir dans le désert Malus du désert du matin Pour débutants_Invocation tour niveau 1 Pour créatures marines uniquement Ogre du désert - Invocation de Laytenn Régénérer la jauge de souffle Compétence d'attaque de bateau pirate (S) Invocation des navires fantômes (Monstres) Compétence d'attaque de bateau pirate (L) Compétence d'attaque de bateau pirate (M) Dégâts finals 400 % + malus + Repoussement + Brûlure + Bris de Garde Dégâts finals 1 000 % + malus Monstre – Dégâts 100 % + 10 Dégâts fixes Monstre – Dégâts 100 % + 5 Dégâts fixes Dégâts finals 700 % + malus Dégâts finals 600 % + malus Dégâts finals 900 % + malus Dégâts finals 800 % + malus Invocation de Dinde Monstre - indiquer la localisation Invoquer Typhon de Margoria Compétence Boss Manshaum (appeler) Dégâts finals 550 % + 150 Dégâts fixes Dégâts finals 550 % + 150 Dégâts fixes Autel de la formation - Invoquer Monstre Autel de la formation - Invoquer Sacrement Compétence du spectre de Margoria Invocation du navire fantôme et déchargement Monstre [seulement] : Invoquer Typhon de Margoria Typhon éclair Compétence d'attaque du navire fantôme Invocation des navires fantômes (Monstres) Pilotage non disponible Invocation du navire fantôme Dégâts finals 300 % + 150 Dégâts fixes Dégâts finals 250 % + 150 Dégâts fixes Dégâts finals 400 % + 150 Dégâts fixes Dégâts finals 350 % + 150 Dégâts fixes Dégâts finals 100 % + 150 Dégâts fixes Dégâts finals 1 000 % + 100 Dégâts fixes Dégâts finals 200 % + 150 Dégâts fixes Dégâts finals 150 % + 150 Dégâts fixes Dégâts finals 700 % + 100 Dégâts fixes Dégâts finals 600 % + 100 Dégâts fixes Dégâts finals 900 % + 100 Dégâts fixes Dégâts finals 800 % + 100 Dégâts fixes Dégâts finals 300 % + 100 Dégâts fixes Dégâts finals 200 % + 100 Dégâts fixes Dégâts finals 500 % + 100 Dégâts fixes Dégâts finals 400 % + 100 Dégâts fixes Dégâts finals 300 % + malus Dégâts finals 200 % + malus Dégâts finals 500 % + malus Dégâts finals 400 % + malus Réduction de l'attaque à distance Bâtiment de siège [Public] : 50 % d'augmentation des PV en fin de construction Dégâts finals 100 % + malus Invoquer des subordonnés de Gardien-chef Dégâts finals 300 % + 50 Dégâts fixes PV de bâtiment de siège augmentés de +1 % pendant la construction Invoquer tour défensive de siège Invocation du sbire du Khalk fugitif Dégâts finals 500 % + 150 Dégâts fixes Dégâts finals 450 % + 150 Dégâts fixes Début de la construction avec PV de bâtiment de siège à 10 % Dégâts finals 550 % + 150 Dégâts fixes Invoquer garde de la ville Invoquer garde de la ville Invoquer pillard de Balenos Invoquer garde défensif des ruines Compétence des nymphes des racines Invoquer garde de la ville Invoquer garde de la ville Invoquer garde de la ville Compétence de magicien bandit errant Compétence de bandit errant Réduire PD sur l'étourdissement de Muskan Compétence d'éfrit mineur féroce Invoquer traînard du château de Cron Invoquer éfrit d'acier de l'île des débutants Compétence de dragon Invoquer magicien de l'ombre de Calpheon Invoquer lave Invoquer rebelle de Mediah Invoquer mane Invoquer helm Invoquer garde défensif des ruines Monstre féroce de Calpheon Reine des crabes caraparoches - invoquer crabe caraparoche Échanger effet négatif d'attaque de groupe de raid Invoquer nymphe des racines Invoquer énergie de l'esprit occulte Augmentation de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement Invoquer jeune sanglier rouge, sanglier rouge Invoquer pillard de Calpheon Invoquer pillard de Serendia Invoquer pillard de Valencia Invoquer pillard de Mediah Invoquer squelette Invoquer orc vert Invoquer homme poisson-chat Invoquer fragment Augmentation de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement Invoquer waragon Invoquer araignée des ruines, golem des reliques Invoquer garde des ruines Invoquer gobelin rouge Zone empoisonnée Invoquer le monstre du camp de réfugiés Invoquer troll Invoquer vagabond Invoquer éfrit d'acier Invoquer citrouille, fantôme citrouille Restriction d'interaction PNJ Invoquer harpie Réduction de la PD du chef des gobelins Invoquer éfrit d'acier Invoquer éfrit de l'île des débutants Effet de statut sur coup combivague Invoquer bébé crabe caraparoche Réduction de la PD du crabe caraparoche Effet de statut sur coup combivague Invoquer araignée automate Invoquer esprit tréant Réduction de PD Invoquer une bombe à retardement Augmentation de PD Invoquer squelette Invoquer tréant des racines Invoquer lanceur de javelot gobelin de Calpheon Invoquer dauphin Dégâts au corps à corps fixes 80 Dégâts finals 400 % Dégâts finals 500 % Dégâts au corps à corps fixes 65 Dégâts au corps à corps fixes 60 Dégâts au corps à corps fixes 75 Dégâts au corps à corps fixes 70 Dégâts au corps à corps fixes 45 Dégâts au corps à corps fixes 40 Dégâts au corps à corps fixes 55 Dégâts au corps à corps fixes 50 Dégâts au corps à corps fixes 25 Dégâts au corps à corps fixes 20 Dégâts au corps à corps fixes 35 Dégâts au corps à corps fixes 30 Dégâts à distance fixes 35 Dégâts à distance fixes 30 Dégâts à distance fixes 45