Aguante máx. +X
Ataque extra (antropomorfos) +X
Ataque extra (humanos) +X
Ataque extra (monstruos) +X
Ataques +X
Aumenta la precisión
Aumenta los ataques
Crítico +X
Daño contra torres de asedio grandes y medianas, cañones y anexos para Guerras de nodo o Conquistas (excepto hwachas y torres de fuego) +X
Daño de caza +X
Daño en la Grieta Salvaje +X
Los PA no caen cuando llueve.
Precisiones +X
Vel. ataque +X
Vel. conjuración +X
Ataque extra a todas las razas (excepto humanos) +X
Aumenta el ataque extra (monstruos)
Aumento de ataque extra (antropomorfos)
Aumento de ataque extra (monstruos) (nivel de refuerzo: PRI o superior)
Aumento de ataque extra a todas las razas (excepto humanos)
Daño extra (ataques especiales) +X%
Salud +X en ataque cercero, con un Y% de probabilidad
Vel. movimiento -X%