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Habilidad Clase: Mago, Maga | ||||||||
Usa un poder mágico y provoca un terremoto que daña mucho a los enemigos más cercanos. Mayús + F Puede colocarse en un acceso rápido Puede usarse mediante acceso rápido con las aadsferas o las godrsferas | ||||||||
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Daño por golpe 936% x 4 7 Objetivos máx. Recupera 15 de Maná por cada golpe certero. Inamovible Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) Inmovilización en golpes certeros (Solo en JcJ) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 62.74% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||