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Habilidad Clase: Maegu | ||||||||||
Apuñalas al enemigo apuntando a su punto débil. Clic derecho | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Llama del zorro | ||||||||||
Daño por golpe 3044% x 2 10 Objetivos máx. Índice de crítico +30% durante 10 s al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Recupera 75 de Maná por cada golpe certero. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Invencible al principio de la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Desequilibrio en golpes certeros (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque aéreo Remate aéreo Daño (JcJ, %): 74.27% El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Añade el siguiente efecto al enlazarla mientras la llama del zorro entra en comunión con la diosa zorro. Aumento de daño Ataque bajo | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||