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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||||
Clavas el jordun en el suelo y canalizas el poder de Ynix para que el suelo empiece a escupir fuego, como si hubiese entrado en erupción. Mayús + Q Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con el hacha de guerra desde un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Jordun del Bahitram - Tefra piroclástica II | ||||||||||
Daño por golpe 6745% x 7 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Reducción de daños -20 durante 10 s en los golpes con éxito Regeneración de salud +100 por cada golpe certero. Inamovible Aplica el estado Abatido en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 29.29% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Guardiana | ||||
Furia oscura Clavas el jordun en el suelo y canalizas el poder de Ynix para que el suelo empiece a escupir fuego, como si hubiese entrado en erupción. Mientras mantienes pulsados Mayús + Q pulsa Clic derecho Furia oscura -25% | ||||
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Daño por 1 golpe: 8993% x 3 Daño por 2 golpe: 8993% x 3 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Reducción de daños -20 durante 10 s en los golpes con éxito Regeneración de salud +100 por cada golpe certero. Ataques +10 durante 20 s al utilizar la habilidad. Reducción de daños +10 durante 20 s al usar la habilidad Inamovible Aplica el estado Abatido en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 29.29% Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 20% del daño de un ataque certero al enemigo | ||||