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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||||
Lanzas los sangfanjes e infliges un potentísimo golpe vertical. Mayús + Clic derecho Clic derecho tras usar Sangfanjes del terror | ||||||||||
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Requisitos: - Doble filo I | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 4711% x 1 Daño por 2 golpe: 4711% x 3 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Evasiones -24 durante 10 s en golpes certeros (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inamovible al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Levantamiento en el 2.º golpe con éxito (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 37.04% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Lahn | ||||||
Furia oscura Lanzas por los aires a tus oponentes y los estampas contra el suelo. Se activa automáticamente al usar Doble filo y consume Furia oscura Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por 1 golpe: 13662% x 4 13662% x 2 de daño en 2, 3 golpes Daño por último golpe 22104% x 4 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Inmovilización en el 1.º golpe con éxito Levantamiento en los golpes 2, 3 certeros. Aplica el estado Abatido en el último golpe con éxito. Ataque bajo Ataque aéreo en 3 golpe(s) certeros. Remate bajo en un último golpe certero. Daño (JcJ, %): 11.17% Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||||