|
Habilidad Clase: Mística | ||||||||||
Adopta una postura firme e incrementa mucho la Defensa . Puede colocarse en un acceso rápido Clic izquierdo o Espacio durante Fortaleza interior para expulsar la energía acumulada en un estallido | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar: Caestus de Banha | ||||||||||
Daño por golpe: 1569% x 1, máx. 3 golpes Daño de golpe explosivo: 895% x 2 10 Objetivos máx. Salud +1200 al usar la habilidad Salud +250 en cada golpe recibido al usar la habilidad Inamovible al usar la habilidad Derribo en un golpe explosivo con éxito. (Solo monstruos) Recupera Esquirla de espíritu marcial x1 en los golpes con éxito. Daño recibido -80% en estado de Inamovible. Daño (JcJ, %): 79.7% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | ||||||||||