Habilidad Clase: Mística | ||||||||
Te lanzas con todo tu peso y cargas con el hombro hacia tus enemigos. Clic derecho Inflige un ataque por detrás al usar Zancada tempestuosa de forma frontal Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 796% x 2 Índice de crítico +35% Precisión +19% 5 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +40 por cada ataque certero. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Guardia frontal (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inmovilización en los golpes con éxito. (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Se reduce un 46% el daño durante JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo Defensa +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +5% durante 10 s a sí mismo Precisión +5% durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s Defensa del objetivo -20 durante 7 s Evasiones del objetivo -5% durante 7 s Precisión del objetivo -5% durante 7 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 3 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 3 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||