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Habilidad Clase: Luchador | ||||||||||
Explota la energía de la furia para efectuar combos frontales. Mayús + Clic derecho Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Explosión sin fin II | ||||||||||
3199% x 2 de daño en 1, 2, 3 golpes. Daño por 4 golpe: 3199% x 2 Índice de crítico +20% 10 Objetivos máx. Salud +98 por cada golpe certero (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Desequilibrio en el 2.º golpe con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo Ataque aéreo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 37.29% Daño por golpe: 1132% x 1, máx. 4 golpes 10 Objetivos máx. Ataque bajo El efecto de invocación no se aplica durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 24.97% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||