Habilidad Clase: Luchador | ||||||||||
Das una voltereta lateral para golpear el suelo con fuerza. Mayús + F Mantén pulsado F para realizar un ataque adicional F tras usar Colisión violenta, Estallido ascendente, Movimiento: Viento cruzado o Voltereta salvaje Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con guanteletes mediante un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Rompecráneos II | ||||||||||
DAM_ATT_2 ADD_DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET USE_SKILL_ATT_PERCENT_INCRE SUCC_ATT_MOV_PERCENT_DECRE SKILL_ING_SUPER_ARMOR SUCC_ATT_KNOCKDOWN ONLY_PVE DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 BOKHUN_EFFECT DAM_ATT_2 HIT_POINT HIT_TARGET LAST_SUCC_ATT_DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasión +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasión del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 7 s Vel. movimiento del objetivo -10% durante 7 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Salud de sí mismo +10 por golpe al instante Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
Habilidad Clase: Luchador | ||||
Furia oscura Das una voltereta lateral para golpear el suelo con fuerza. Mientras mantienes pulsados Mayús + F, haz clic derecho para consumir Furia oscura y activar la habilidad. Furia oscura -50% | ||||
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DAM_ATT_2 ADD_DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET ATT_LENGTH_ADD USE_SKILL_ATT_PERCENT_INCRE SUCC_ATT_MOV_PERCENT_DECRE SKILL_ING_SUPER_ARMOR SUCC_ATT_KNOCKDOWN DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 SUCC_ATT_FALL_HORSE BLACK_SPRIT_INJURY BOKHUN_EFFECT DAM_ATT_2 HIT_POINT HIT_TARGET LAST_SUCC_ATT_DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 |