Daño a distancia de montura enemiga 1 Daño cuerpo a cuerpo de montura enemiga 2 S: Ataque de galope instantáneo Habilidad de invocación exclusiva de Perdición Ataque de galope infernal Ataque de galope infernal Conquista - Efecto de munición exclusiva Conquista - Arcabuz exclusivo 2 Salvaje - Arcabuz Bala de cañón exclusiva para Grieta Salvaje Salvaje - Disparar torre de fuego (aceite normal) Disparar cañón (contra monstruos) Conquista - Arcabuz exclusivo Salvaje - Disparar hwacha (flecha normal) Disparar cañón (bala normal) Reducción de daño de caída de Pegaso Disparar cañón (bala de práctica) Disparar cañón (bala de fuego) Bonificador de regeneración de salud y maná de unicornio Daño por golpe de la habilidad exclusiva del caballo Saco de furia Daño por sucesión de golpes de la habilidad de carga del caballo (grado 9) Tiempo de reutilización de la habilidad exclusiva del unicornio Sublime: Arrebato de Gaia S: Marea alta Sublime: Marea alta Sublime: Furor de Céfiro Furor de Céfiro Arrebato de Gaia Disparar cañón (bala de cañón de coco) Salvaje - Munición de arcabuz Daño de golpe de hacha Mascota: Rastrear recursos III Mascota: Rastrear recursos II Mascota: Rastrear recursos II Mascota: Rastrear recursos I Mascota: Saqueo IV Mascota: Saqueo III Mascota: Rastrear recursos I Mascota: Saqueo V Mascota: Saqueo II Mascota: Saqueo I Aumentan los PS por una racha de muertes en la Isla de Sangre. Aumentan los PS por una racha de muertes en la Isla de Sangre. Habilidad de autorregeneración del caballo (grado 9) Habilidad de galera Disparar torre de fuego mejorada (aceite mejorado) Disparar hwacha grande (flecha mejorada) Aumento de PS al comienzo dla Isla de Sangre Aumento de PS al comienzo dla Isla de Sangre Disparar torre de fuego (aceite normal) Disparar hwacha (flecha normal) Disparar torre de fuego (aceite viejo) Disparar hwacha (flecha vieja) Invocar cañón Mascota: Rastrear recursos III Ataque de arma de asedio ígnea Ataque de hwacha de asedio Invocación_Corsaria_Miembro de los Granujillas escurridizos Defensa del caballero V Defensa del caballero IV Invocación_Corsaria_Arpón Invocación_Regeneración del Despertar de la exploradora Defensa del caballero I Paso del peregrino V Defensa del caballero III Defensa del caballero II Paso del peregrino II Paso del peregrino I Paso del peregrino IV Paso del peregrino III Luz de Yianaros II Luz de Yianaros I Luz de Yianaros IV Luz de Yianaros III Invocación_Espíritu Oscuro del Renacer del sabio 100% Invocación_Espíritu Oscuro del sabio 100% Invocación_Arkanon del Despertar del sabio 2 Invocación_Arkanon del Despertar del sabio Guadaña cambiada_Recuperación Guadaña cambiada Invocación_Invocar el artefacto del sabio Daño (tropas) Daño (tropas) Daño (tropas) Daño (tropas) Daño (tropas) Luz de Yianaros III Luz de Yianaros II Luz de Yianaros V Luz de Yianaros IV Defensa del caballero IV Defensa del caballero III Luz de Yianaros I Defensa del caballero V Paso del peregrino V Paso del peregrino IV Defensa del caballero II Defensa del caballero I Paso del peregrino I Luz de Yianaros V Paso del peregrino III Paso del peregrino II Regeneración de maná de Orbe de maná Siervo de las tinieblas Corte oscuro Agresividad de Señuelo mágico ↑ Agresividad de la barricada +50% Agresividad de la hoguera +10% Silfiad Silfiad Silfiad Silfiad Silfiad Invocación de Heilang Invocación de Heilang Invocación del ataque de Heilang Invocación del ataque de Heilang Invocación de Heilang Invocación de Heilang Invocación de Heilang Invocación de Heilang Invocación de Heilang Invocación de Heilang Invocación de Heilang Invocación de Heilang Puerta infernal del guardián de Cartian Explosión de Llamada de la Parca Invocación de Heilang Granada de llamas del Espíritu Oscuro Silfiad Silfiad Silfiad Silfiad Invocar a Heilang Silfiad Invocar Corte de tendón Invocación de la destrucción infernal (Despertar del luchador)