Espíritu del viento IV Invocar a Heilang III Invocar a Heilang II Maestría con arcos V Maestría con arcos IV Espíritu del viento III Espíritu del viento II Tajo IV Golpe de empuñadura Liberación III Cabezazo IV Heilang: Golpe de marea VI Liberación IV Sable del tigre División IV Cabezazo III Fuerza elástica IV División I Saeta cargada mejorada División III División II Saeta: Tiro doble Saeta II Saeta cargada Saeta: Tiro triple Heilang: Relámpago negro II Heilang: Relámpago negro I Heilang: Relámpago negro IV Heilang: Relámpago negro III Brote de protección I Brote de aguante IV Brote de protección III Brote de protección II Brote de aguante I Sublime: Garra de dragón Brote de aguante III Brote de aguante II Mordisco de dragón II Mordisco de dragón I Garra de dragón Mordisco de dragón III Tiro en movimiento II Tiro en movimiento I Movimiento: Quebrantarrocas Tiro en movimiento III Llamada de la Tierra X Llamada de la Tierra IX Movimiento: Rompemuros II Movimiento: Rompemuros I Movimiento: Alas de libertad Movimiento: Alas de viento I Movimiento: Bocanada de aire I Movimiento: Fuerza invisible Movimiento: Bocanada de aire II Movimiento: Viento cruzado I Movimiento: Desgarrador Movimiento: Golpe de piedra Movimiento: Avaricia de depredador Movimiento: Maniobra bestial III Movimiento: Maniobra bestial I Movimiento: Golpe final Movimiento: Instinto bestial Movimiento: Maniobra bestial II Absorción de espíritu I Explosión de esquirlas Pulso de oscuridad I Absorción de espíritu II Sombra siniestra I Sombra siniestra III Sombra siniestra II Invocar a Heilang IX Invocar a Heilang VIII Invocar a Heilang XI Invocar a Heilang X Llamada de la Tierra VI Llamada de la Tierra V Llamada de la Tierra VIII Llamada de la Tierra VII Llamada de la Tierra II Llamada de la Tierra I Llamada de la Tierra IV Llamada de la Tierra III Lluvia de flechas III Lluvia de flechas II Lluvia de flechas V Lluvia de flechas IV Pulso de oscuridad III Pulso de oscuridad II Lluvia de flechas I Pulso de oscuridad IV Ninjutsu: Grilletes I Ninjutsu: Reemplazo Ninjutsu: Grilletes III Ninjutsu: Grilletes II Impulso de tierra II Impulso de tierra I Impulso de tierra IV Impulso de tierra III Kunai: Parálisis I Shuriken: Tóxico III Kunai: Parálisis III Kunai: Parálisis II Habilidad de invocar bomba (Mazmorra n.º 134) Shuriken: Tóxico II Shuriken: Tóxico I Habilidad de invocar Bomba de relojería Ataque montado Ataque montado Ataque montado Ataque montado Invocar habilidad de Bomba de relojería (Tierra) Ataque especial de la escuadra de la hermandad Disparo extra de daño por quemadura Disparar cañón (bala normal) Camuflaje para ladrones Cañón de fuego (bala normal) Ataque montado Resucitar objetivo Espadazo en carrera III Espadazo en carrera II Carga justiciera II Carga justiciera I Eco celestial II Eco celestial I Espadazo en carrera I Eco celestial III Poder divino III Poder divino II Sublime: Poder divino Poder divino IV Persecución escudera II Persecución escudera I Poder divino I Persecución escudera III Lanza celestial I Hálito de Elion III Lanza celestial III Lanza celestial II Tajo deslumbrador V Tajo deslumbrador IV Hálito de Elion II Hálito de Elion I Tajo deslumbrador I Asunción III Tajo deslumbrador III Tajo deslumbrador II Sublime: Carga justiciera