Debilitar tarde del desierto Debilitar mañana del desierto Para principiantes Invocar torre I Solo para criaturas marinas Ogro del desierto: invocar a Laytenn Regenerar medidor de aire Habilidad de barco pirata (S) Invocar a monstruos del barco fantasma Habilidad de barco pirata (L) Habilidad de barco pirata (M) Daño final 400% + Debilitación + Desequilibrio + Quemadura + Guardia rota Daño final 1000% + Debilitación Monstruo: Daño final 100% + 10 de daño fijo Monstruo: Daño final 100% + 5 de daño fijo Daño final 700% + Debilitación Daño final 600% + Debilitación Daño final 900% + Debilitación Daño final 800% + Debilitación Invocar a pavo Monstruo: indicar ubicación Invocar tornado del Margoria Habilidad del jefe Manshaum (invocar) Daño final 550% + Daño invariable (150) Daño final 550% + Daño invariable (150) Altar de entrenamiento: invocar monstruo Altar de entrenamiento: Invocar reliquia Habilidad del espectro del Margoria Invocar barco fantasma y descargarlo todo Monstruo [solo]: invocar tifón del Margoria Rayo de tifón Habilidad de ataque del barco fantasma Invocar a monstruos del barco fantasma Control no disponible Invocar barco fantasma Daño final 300% + Daño invariable (150) Daño final 250% + Daño invariable (150) Daño final 400% + Daño invariable (150) Daño final 350% + Daño invariable (150) Daño final 100%+ Daño invariable (150) Daño final 1000% + Daño invariable (100) Daño final 200% + Daño invariable (150) Daño final 150%+ Daño invariable (150) Daño final 700% + Daño invariable (100) Daño final 600% + Daño invariable (100) Daño final 900% + Daño invariable (100) Daño final 800% + Daño invariable (100) Daño final 300% + Daño invariable (100) Daño final 200% + Daño invariable (100) Daño final 500% + Daño invariable (100) Daño final 400% + Daño invariable (100) Daño final 300% + Debilitación Daño final 200% + Debilitación Daño final 500%+Debilitación Daño final 400% + Debilitación Ataque de daño a distancia reducido Edificio de asedio[público]: construcción completada con aumento de un 50% de PS Daño final 100% + Debilitación Invocar a subordinados Daño final 300% + Daño invariable (50) Aumento de PS del edificio de asedio de +1% durante la construcción Invocar torre de asedio defensiva Invocar a subordinado de khalk fugitivo Daño final 500% + Daño invariable (150) Daño final 450% + Daño invariable (150) Iniciar construcción con 10% de PS de edificio de asedio Daño final 550% + Daño invariable (150) Invocar al guardia del pueblo Invocar al guardia del pueblo Invocar a saqueador de Balenos Invocar al defensor de la guardia de las ruinas Habilidad de silfirraíz Invocar al guardia del pueblo Invocar al guardia del pueblo Invocar al guardia del pueblo Habilidad de bandido capuchaerrante mago Habilidad de bandido capuchaerrante Reducción de PD en aturdimiento de Muskan Habilidad de trasgo minero violento Invocar a renegado del Castillo de Cron Invocar a trasgo blindado de la isla principiante Habilidad de dragón Invocar a mago tenebroso de Calpheon Invocar lava Invocar a rebelde de Mediah Invocar a hiénido Invocar yelm Invocar al defensor de la guardia de las ruinas Monstruo violento de Calpheon Reina Rocangrejo: invocar a Rocangrejo Ataque de debilitamiento de grupo de saqueo comercial Invocar a silfirraíz Invocar la energía del Espíritu Oscuro Vel. movimiento: aumento de la Vel. movimiento Invocar a jabalí rojo joven, jabalí rojo Invocar a saqueador de Calpheon Invocar a saqueador de Serendia Invocar a saqueador de Valencia Invocar a saqueador de Mediah Invocar a esqueleto Invocar a orco verde Invocar a celaconte Invocar fragmento Vel. movimiento: aumento de la Vel. movimiento Invocar a waragon Invocar a araña de las ruinas, gólem de reliquias Invocar al guardia de las ruinas Invocar a goblin rojo Área envenenada Invocar a monstruo del campamento de refugiados Invocar a trol Invocar a errante Invocar a trasgo blindado Invocar malabaza Limitación de la interacción de PNJ Invocar a arpía Reducción de Defensa de Giath Invocar a trasgo blindado Invocar a trasgo de la isla principiante Efecto de estado sobre el golpe ondacombinada Invocar a cría de Rocangrejo Reducción de PD de Rocangrejo Efecto de estado sobre el golpe ondacombinada Invocar a arañólem Invocar espíritu de arborante Reducción de PD Invocar bomba de relojería Aumento de PD Invocar a esqueleto Invocar arborante arraigado Invocar al lanzador de jabalina goblin de Calpheon Invocar a delfín 80 de daño cuerpo a cuerpo fijo Daño final 400% Daño final 500% 65 de daño cuerpo a cuerpo fijo 60 de daño cuerpo a cuerpo fijo 75 de daño cuerpo a cuerpo fijo 70 de daño cuerpo a cuerpo fijo 45 de daño cuerpo a cuerpo fijo 40 de daño cuerpo a cuerpo fijo 55 de daño cuerpo a cuerpo fijo 50 de daño cuerpo a cuerpo fijo 25 de daño cuerpo a cuerpo fijo 20 de daño cuerpo a cuerpo fijo 35 de daño cuerpo a cuerpo fijo 30 de daño cuerpo a cuerpo fijo 35 de daño a distancia fijo 30 de daño a distancia fijo 45 de daño a distancia fijo