Piedra del luz del viento: Exp. (Habilidades) Piedra del luz del viento: Exp. (Combate) Piedra de luz de la tierra: Resistencia a derribo/abatimiento Piedra de luz de la tierra: Resistencia a agarre Piedra del luz del viento: Salud máx. Piedra de luz de la tierra: Resistencia a desequilibrio/levantamiento Piedra de luz de la tierra: Evasión (ataques especiales) Piedra de luz de la tierra: Resistencia a aturdimiento/inmovilización/congelación Piedra de luz de la tierra: Resistencias Piedra de luz del fuego: Ignorar resistencia a aturdimiento/inmovilización/congelación Piedra de luz del fuego: Ignorar resistencias Piedra de luz del fuego: Ignorar resistencia a derribo/abatimiento Piedra de luz del fuego: Ignorar resistencia a agarre Piedra del luz del fuego: Daño (ataque aéreo) Piedra del luz del fuego: Daño (ataque bajo) Piedra del luz del fuego: Daño (crítico) Piedra del luz del fuego: Daño (ataque furtivo) Piedra de luz del fuego: Daño (antropomorfos) Piedra de luz del fuego: Daño (humanos) Piedra de luz del fuego: Daño extra (ataques especiales) Piedra de luz del fuego: Daño (criaturas kamasilvanas) Piedra de luz del fuego: Ataques Piedra de luz del fuego: Daño (JcE) Piedra de luz del fuego: Precisión Piedra de luz de la tierra: Reducción de daño (JcE, %) Piedra de luz de la tierra: Reducción de daños Piedra de luz del fuego: Índice de crítico Piedra de luz de la tierra: Reducción de daño (JcE) Piedra de luz de la tierra: Evasiones Piedra de luz del fuego: Vel. ataque/conjuración Piedra de luz del fuego: Ignorar resistencia a desequilibrio/levantamiento Piedra de luz del fuego: Crítico Piedra de luz del fuego: Vel. movimiento Vel. movimiento +10 para rueda de carromato forestal Vel. movimiento +7 para rueda de carromato forestal Vel. movimiento +6 para rueda de carromato forestal Vel. movimiento +9 para rueda de carromato forestal Vel. movimiento +8 para rueda de carromato forestal Vel. movimiento +3 para rueda de carromato forestal Vel. movimiento +2 para rueda de carromato forestal Vel. movimiento +5 para rueda de carromato forestal Vel. movimiento +4 para rueda de carromato forestal Invocar al Jefe A Calpheon (Mediah) A Mediah (Valencia) Invocar a Kutum Invocar a Garmoth Hermandad - Pergamino de invocación: Flota de Goldmont Barco fantasma hundido A Valencia (Mediah) A Mediah (Calpheon) Invocación de Jefe (Fácil) - La Encarnación de la corrupción (Misión) Invocación de Jefe (Díficil) - La Encarnación de la corrupción (Misión) Requisitos para la misión del arma astroscuro (Comenzar misión) Invocación (misión) Poción de reducción de daño y aumento del ataque Aguante máx. +1 (Hoguera portátil) Exquisitez de Cron (Efecto adicional) Piedra de regreso de ida (ciudad) Nuevo equipamiento Nuevo equipamiento Nuevo equipamiento 2 Nuevo equipamiento 2 Nuevo equipamiento Nuevo equipamiento Nuevo equipamiento Mejora del arma principal de Jefe (JcE) [PH]Diario de aventuras 2 (prueba 2) Lote exclusivo (15 días) Mejora del arma principal de Jefe (JcJ) [PH] [PH] [PH]Diario de aventuras 2 (prueba) Macuto con útiles (1 día) Macuto con útiles (1 día) [En proceso de traducción] Misión principal de shai: Karanda [NOR] Nuevo equipamiento 2 Nuevo equipamiento 2 Teletransporte a la misión principal de la shai I Nuevo equipamiento 2 Frenar +1% Vel. movimiento +10% Frenar +6% Frenar +3% Vel. movimiento +1% Viraje +10% Vel. movimiento +6% Vel. movimiento +3% Viraje +1% Aceleración +10% Viraje +6% Viraje +3% Aceleración +1% Aceleración +6% Aceleración +3% Frenar +10% Mascarón de proa básico III (básico) Mascarón de proa básico II (único) Mascarón de proa básico III (raro) Mascarón de proa básico III (mágico) Mascarón de proa básico II (básico) Mascarón de proa básico I (único) Mascarón de proa básico II (raro) Mascarón de proa básico II (mágico) Mascarón de proa básico I (básico) Mascarón de proa básico I (inusual) Mascarón de proa básico I (mágico) Habilidad de conjunto forestal Mascarón de proa básico de VI (único) Vel. movimiento +1 para rueda de carromato forestal Vel. movimiento +0 para rueda de carromato forestal Mascarón de proa básico de VI (básico) Mascarón de proa básico V (único) Mascarón de proa básico de VI (raro) Mascarón de proa básico de VI (mágico) Mascarón de proa básico V (básico) Mascarón de proa básico IV (único) Mascarón de proa básico V (raro) Mascarón de proa básico V (mágico) Mascarón de proa básico IV (básico) Mascarón de proa básico III (único) Mascarón de proa básico IV (raro) Mascarón de proa básico IV (mágico) Invocar pata delantera derecha de Offin Invocar pata delantera izquierda de Offin Invocar pata trasera derecha de Offin Invocar pata trasera izquierda de Offin Invocar al Guardia mirumok Offin Invocar huevo del pato dorado de Pascua 2017 Invocar a Offin Tett Daño final 1000% + Debilitación Invocar caballo de entrenamiento de madera 1