Elixir de experiencia (I) Elixir de criterio (III) Elixir de salud (I) Cinturón de gigante V Elixir de salud (III) Elixir de salud (II) Cinturón de gigante II Cinturón de gigante I Cinturón de gigante IV Cinturón de gigante III Elixir de evasión a distancia (III) Elixir de evasión a distancia (II) Elixir de evasión mágica (II) Elixir de evasión mágica (I) Elixir de evasión cuerpo a cuerpo (II) Elixir de evasión cuerpo a cuerpo (I) Elixir de evasión a distancia (I) Elixir de evasión cuerpo a cuerpo (III) Elixir de Precisión mágica (I) Elixir de Precisión a distancia (III) Elixir de Precisión mágica (III) Elixir de Precisión mágica (II) Elixir de Precisión cuerpo a cuerpo (III) Elixir de Precisión cuerpo a cuerpo (II) Elixir de Precisión a distancia (II) Elixir de Precisión a distancia (I) Poción de poder de ataque cuerpo a cuerpo Cristal antiguo: curación Poción de poder de ataque mágico Poción de poder de ataque a distancia Poción de regeneración de maná (minúscula) Poción de regeneración de salud (minúscula) Cristal antiguo de abundancia: paciencia Cristal antiguo de abundancia: vigor Cristal antiguo ardiente: humano Cristal antiguo ardiente: antropomorfo Cristal antiguo de abundancia: armadura Cristal antiguo ardiente: masacre Cristal antiguo: Hystria Cristal antiguo: Víbora Cristal antiguo ardiente: poder Cristal antiguo: Carmae Cristal antiguo: ardiente (condición de activación) Piedra oscura: Org Calzado de Tiremo: 2 puntos de Vel. movimiento Calzado de Elsh: 1 punto de Vel. movimiento Poción de resistencia a agarre (5%) Poción de resistencia a derribo/abatimiento (5%) Guantes de Raell: 2 puntos de Vel. ataque Guantes de Aggiro: 1 punto de Vel. ataque Poción de reducción de daño a distancia Poción de reducción de daño cuerpo a cuerpo Poción de resistencia a desequilibrar/levantamiento (5%) Poción de reducción de daño mágico Exp. (Habilidades de hermandad) +20.000 Exp. (Habilidades de hermandad): 10.000 Cristal antiguo: Cobelinus Cristal antiguo: Harphia Poción de regeneración instantánea de PS (mediana) Poción de regeneración instantánea de PS (pequeña) Poción de regeneración instantánea de FM (mediana) Poción de regeneración instantánea de FM (pequeña) Poción de regeneración de FM (pequeña) Poción de regeneración de salud (grande) Poción de regeneración de FM (grande) Poción de regeneración de FM (mediana) Poción de regeneración de salud (mediana) Poción de regeneración de salud (pequeña) Exp. (Trueques) +4% Exp. (Trueques) +3% Capacidad de carga (embarcación del océano) +50 lt Exp. (Habilidades) +10% Exp. (Náutica) +4% Exp. (Náutica) +3% Exp. (Trueques) +2% Exp. (Trueques) +1% Exp. (Profesiones) +25% Exp. (Profesiones) +20% Exp. (Náutica) +2% Exp. (Náutica) +1% Exp. (Profesiones) +5% Exp. (Combate) +25% Exp. (Profesiones) +15% Exp. (Profesiones) +10% Capacidad de carga (embarcación del océano) +150 lt Capacidad de carga (embarcación del océano) +100 lt Capacidad de carga (embarcación del océano) +200 lt Toque sanador Reorganizar campo de batalla II Arenga Reagrupación bélica Gran Almacén XXIV Bendición luchadora Voluntad de hierro Gran Almacén XXI Gran Almacén XX Gran Almacén XXIII Gran Almacén XXII Gran Almacén XVII Soplo de vida Gran Almacén XIX Gran Almacén XVIII Gran Almacén VIII Gran Almacén VII Estandarte indómito Reagruparse Gran Almacén IV Gran Almacén III Gran Almacén VI Gran Almacén V Producción de suministros V (de prueba) Producción de suministros IV (de prueba) Gran Almacén II Gran Almacén I Llamada imperial Fuerza monstruosa V Totalmente preparado Revitalización de la economía local Gran Almacén XII Gran Almacén XI Perfección total Estado de perseverancia Gran Almacén X Gran Almacén IX Aumento de moral I Llamada a la batalla Aumento de moral III Aumento de moral II