Viraje para silla de montar de cuero de espíritu de combate +4,5% Viraje para silla de montar de cuero de espíritu de combate +3% Viraje para silla de montar de cuero de espíritu de combate +2,7% Viraje para silla de montar de cuero de espíritu de combate +3,6% Viraje para silla de montar de cuero de espíritu de combate +3,3% Viraje para silla de montar de cuero de espíritu de combate +1,8% Viraje para silla de montar de cuero de espíritu de combate +1,5% Viraje para silla de montar de cuero de espíritu de combate +2,4% Viraje para silla de montar de cuero de espíritu de combate +2,1% Viraje para silla de montar de cuero ligera de la tormenta +4,4% Viraje para silla de montar de cuero ligera de la tormenta +4,1% Viraje para silla de montar de cuero ligera de la tormenta +5% Viraje para silla de montar de cuero ligera de la tormenta +4,7% Aumento de Evasión a distancia I Aumento de Evasión cuerpo a cuerpo I Aumento de regeneración de maná I Aumento de Evasión mágica I Vel. movimiento +9 para rueda de carromato de desierto Vel. movimiento +8 para rueda de carromato de desierto Efecto del bote pesquero de la abundancia Vel. movimiento +10 para rueda de carromato de desierto Vel. movimiento +5 para rueda de carromato de desierto Vel. movimiento +4 para rueda de carromato de desierto Vel. movimiento +7 para rueda de carromato de desierto Vel. movimiento +6 para rueda de carromato de desierto Vel. movimiento +1 para rueda de carromato de desierto Vel. movimiento +0 para rueda de carromato de desierto Vel. movimiento +3 para rueda de carromato de desierto Vel. movimiento +2 para rueda de carromato de desierto Viraje para silla de montar de piel ligera +4% Viraje para silla de montar de piel ligera +3,8% Viraje para silla de montar armada de cuero +1,7% Viraje para silla de montar armada de cuero +1,5% Viraje para silla de montar de piel ligera +3,2% Viraje para silla de montar de piel ligera +3% Viraje para silla de montar de piel ligera +3,6% Viraje para silla de montar de piel ligera +3,4% Viraje para silla de montar de piel ligera +2,4% Viraje para silla de montar de piel ligera +2,2% Viraje para silla de montar de piel ligera +2,8% Viraje para silla de montar de piel ligera +2,6% Viraje para silla de montar de cuero desgastado +2,8% Viraje para silla de montar de cuero desgastado +2,6% Viraje para silla de montar de piel ligera +2% Viraje para silla de montar de cuero desgastado +3% Viraje para silla de montar de cuero ligera de la tormenta +3,2% Viraje para silla de montar de cuero ligera de la tormenta +2,9% Viraje para silla de montar de cuero ligera de la tormenta +3,8% Viraje para silla de montar de cuero ligera de la tormenta +3,5% Viraje para silla de montar de cuero ligera de la tormenta +2% Viraje para silla de montar armada de cuero +3,5% Viraje para silla de montar de cuero ligera de la tormenta +2,6% Viraje para silla de montar de cuero ligera de la tormenta +2,3% Viraje para silla de montar armada de cuero +2,9% Viraje para silla de montar armada de cuero +2,7% Viraje para silla de montar armada de cuero +3,3% Viraje para silla de montar armada de cuero +3,1% Viraje para silla de montar armada de cuero +2,1% Viraje para silla de montar armada de cuero +1,9% Viraje para silla de montar armada de cuero +2,5% Viraje para silla de montar armada de cuero +2,3% Vel. movimiento +5 para rueda de carromato mercantil ligero Vel. movimiento +4 para rueda de carromato mercantil ligero Vel. movimiento +7 para rueda de carromato mercantil ligero Vel. movimiento +6 para rueda de carromato mercantil ligero Vel. movimiento +1 para rueda de carromato mercantil ligero Vel. movimiento +0 para rueda de carromato mercatil ligero Vel. movimiento +3 para rueda de carromato mercantil ligero Vel. movimiento +2 para rueda de carromato mercantil ligero Vel. movimiento +8 por [Herraduras de combate brillantes] Vel. movimiento +7 por [Herraduras de combate brillantes] Vel. movimiento +10 por [Herraduras de combate brillantes] Vel. movimiento +9 por [Herraduras de combate brillantes] Vel. movimiento +4 por [Herraduras de combate brillantes] Vel. movimiento +3 por [Herraduras de combate brillantes] Vel. movimiento +6 por [Herraduras de combate brillantes] Vel. movimiento +5 por [Herraduras de combate brillantes] Vel. movimiento +10 para rueda de carromato noble ligero Vel. movimiento +9 para rueda de carromato noble ligero Vel. movimiento +1 para proa de bote pesquero brillante Vel. movimiento +0 para proa de bote pesquero brillante Vel. movimiento +6 para rueda de carromato noble ligero Vel. movimiento +5 para rueda de carromato noble ligero Vel. movimiento +8 para rueda de carromato noble ligero Vel. movimiento +7 para rueda de carromato noble ligero Vel. movimiento +2 para rueda de carromato noble ligero Vel. movimiento +1 para rueda de carromato noble ligero Vel. movimiento +4 para rueda de carromato noble ligero Vel. movimiento +3 para rueda de carromato noble ligero Vel. movimiento +9 para rueda de carromato mercantil ligero Vel. movimiento +8 para rueda de carromato mercantil ligero Vel. movimiento +0 para rueda de carromato noble ligero Vel. movimiento +10 para rueda de carromato mercantil ligero Vel. movimiento +10 para proa de bote pesquero Vel. movimiento +9 para proa de bote pesquero Mejora la suspensión de la montura Habilidad de efecto de conjunto del bote pesquero Vel. movimiento +6 para proa de bote pesquero Vel. movimiento +5 para proa de bote pesquero Vel. movimiento +8 para proa de bote pesquero Vel. movimiento +7 para proa de bote pesquero Vel. movimiento +2 para proa de bote pesquero Vel. movimiento +1 para proa de bote pesquero Vel. movimiento +4 para proa de bote pesquero Vel. movimiento +3 para proa de bote pesquero Aumento de aceleración de la testera de la indumentaria del caballo Habilidad de efecto del bote remos de Altinova Vel. movimiento +0 para proa de bote pesquero Aspecto para estribos (aumento de giro) Vel. movimiento +0 por [Herraduras de combate brillantes] Vel. movimiento +10 por herraduras de hierro ligeras brillantes Vel. movimiento +2 por [Herraduras de combate brillantes] Vel. movimiento +1 por [Herraduras de combate brillantes] Vel. movimiento +7 por herraduras de hierro ligeras brillantes Vel. movimiento +6 por herraduras de hierro ligeras brillantes Vel. movimiento +9 por herraduras de hierro ligeras brillantes Vel. movimiento +8 por herraduras de hierro ligeras brillantes Vel. movimiento +3 por herraduras de hierro ligeras brillantes Vel. movimiento +2 por herraduras de hierro ligeras brillantes Vel. movimiento +5 por herraduras de hierro ligeras brillantes Vel. movimiento +4 por herraduras de hierro ligeras brillantes Aumenta la Vel. montura Mejora el viraje de la montura Vel. movimiento +1 por herraduras de hierro ligeras brillantes Vel. movimiento +0 por herraduras de hierro ligeras brillantes Aceleración por [Testera de la tormenta] +2,6% Aceleración por [Testera de la tormenta] +2,3% Aceleración por [Testera de la tormenta] +3,2% Aceleración por [Testera de la tormenta] +2,9% Aceleración +3,3% por [Testera de combate] Aceleración +3,1% por [Testera de combate] Aceleración por [Testera de la tormenta] +2% Aceleración +3,5% por [Testera de combate] Aceleración +2,5% por [Testera de combate] Aceleración +2,3% por [Testera de combate] Aceleración +2,9% por [Testera de combate] Aceleración +2,7% por [Testera de combate] Aceleración +1,7% por [Testera de combate] Aceleración +1,5% por [Testera de combate] Aceleración +2,1% por [Testera de combate] Aceleración +1,9% por [Testera de combate] Aceleración de testera de acero de espíritu de combate +3,6% Aceleración de testera de acero de espíritu de combate +3,3% Aceleración de testera de acero de espíritu de combate +4,2% Aceleración de testera de acero de espíritu de combate +3,9% Aceleración de testera de acero de espíritu de combate +2,4% Aceleración de testera de acero de espíritu de combate +2,1% Aceleración de testera de acero de espíritu de combate +3% Aceleración de testera de acero de espíritu de combate +2,7%