Elefante - Silla de montar: Viraje +10 (azul) Elefante - Silla de montar: Viraje +9 (azul) Vel. movimiento +1 para proa de bote pesquero (objeto azul) Vel. movimiento +0 para proa de bote pesquero (objeto azul) Elefante - Silla de montar: Viraje +6 (azul) Elefante - Silla de montar: Viraje +5 (azul) Elefante - Silla de montar: Viraje +8 (azul) Elefante - Silla de montar: Viraje +7 (azul) Habilidad de efecto de conjunto del equipo para botes de remos (grado azul) Vel. movimiento +10 para proa de bote de remos (objeto azul) Elefante en miniatura: +1 de aceleración para máscara de elefante (objeto azul) Elefante en miniatura: +0 de aceleración para máscara de elefante (objeto azul) Vel. movimiento +7 para proa de bote de remos (objeto azul) Vel. movimiento +6 para proa de bote de remos (objeto azul) Vel. movimiento +9 para proa de bote de remos (objeto azul) Vel. movimiento +8 para proa de bote de remos (objeto azul) Vel. movimiento +3 para proa de bote de remos (objeto azul) Vel. movimiento +2 para proa de bote de remos (objeto azul) Vel. movimiento +5 para proa de bote de remos (objeto azul) Vel. movimiento +4 para proa de bote de remos (objeto azul) Habilidad de efecto de conjunto del equipo para barcos pesqueros (grado azul) Vel. movimiento +10 para proa de bote pesquero (objeto azul) Vel. movimiento +1 para proa de bote de remos (objeto azul) Vel. movimiento +0 para proa de bote de remos (objeto azul) Vel. movimiento +2 para mascarón de proa de galera y velero de Epheria Vel. movimiento +1 para mascarón de proa de galera y velero de Epheria Vel. movimiento +4 para mascarón de proa de galera y velero de Epheria Vel. movimiento +3 para mascarón de proa de galera y velero de Epheria Caballo y dromedario: Vel. movimiento +9 por herraduras de grado azul Caballo y dromedario: Vel. movimiento +8 por herraduras de grado azul Vel. movimiento +0 para mascarón de proa de galera y velero de Epheria Caballo y dromedario: Vel. movimiento +10 por herraduras de grado azul Caballo y dromedario: Vel. movimiento +5 por herraduras de grado azul Caballo y dromedario: Vel. movimiento +4 por herraduras de grado azul Caballo y dromedario: Vel. movimiento +7 por herraduras de grado azul Caballo y dromedario: Vel. movimiento +6 por herraduras de grado azul Caballo y dromedario: Vel. movimiento +1 por herraduras de grado azul Caballo y dromedario: Vel. movimiento +0 por herraduras de grado azul Caballo y dromedario: Vel. movimiento +3 por herraduras de grado azul Caballo y dromedario: Vel. movimiento +2 por herraduras de grado azul Galera: revestimiento de velero de Epheria 7 Galera: revestimiento de velero de Epheria 6 Galera: revestimiento de velero de Epheria 9 Galera: revestimiento de velero de Epheria 8 Galera: revestimiento de velero de Epheria 3 Galera: revestimiento de velero de Epheria 2 Galera: revestimiento de velero de Epheria 5 Galera: revestimiento de velero de Epheria 4 Vel. movimiento +10 para mascarón de proa de galera y velero de Epheria Vel. movimiento +9 para mascarón de proa de galera y velero de Epheria Galera: revestimiento de velero de Epheria 1 Galera: revestimiento de velero de Epheria 0 Vel. movimiento +6 para mascarón de proa de galera y velero de Epheria Vel. movimiento +5 para mascarón de proa de galera y velero de Epheria Vel. movimiento +8 para mascarón de proa de galera y velero de Epheria Vel. movimiento +7 para mascarón de proa de galera y velero de Epheria Caballo y dromedario - Silla de montar: Viraje +3 (azul) Caballo y dromedario - Silla de montar: Viraje +2 (azul) Caballo y dromedario - Silla de montar: Viraje +5 (azul) Caballo y dromedario - Silla de montar: Viraje +4 (azul) Caballo y dromedario: +10 de aceleración para testera (objeto azul) Caballo y dromedario: +9 de aceleración para testera (objeto azul) Caballo y dromedario - Silla de montar: Viraje +1 (azul) Caballo y dromedario - Silla de montar: Viraje +0 (azul) Caballo y dromedario: +6 de aceleración para testera (objeto azul) Caballo y dromedario: +5 de aceleración para testera (objeto azul) Caballo y dromedario: +8 de aceleración para testera (objeto azul) Caballo y dromedario: +7 de aceleración para testera (objeto azul) Caballo y dromedario: +2 de aceleración para testera (objeto azul) Caballo y dromedario: +1 de aceleración para testera (objeto azul) Caballo y dromedario: +4 de aceleración para testera (objeto azul) Caballo y dromedario: +3 de aceleración para testera (objeto azul) Caballo y dromedario - Estribos: Frenada +8 (azul) Caballo y dromedario - Estribos: Frenada +7 (azul) Caballo y dromedario - Estribos: Frenada +10 (azul) Caballo y dromedario - Estribos: Frenada +9 (azul) Caballo y dromedario - Estribos: Frenada +4 (azul) Caballo y dromedario - Estribos: Frenada +3 (azul) Caballo y dromedario - Estribos: Frenada +6 (azul) Caballo y dromedario - Estribos: Frenada +5 (azul) Caballo y dromedario - Estribos: Frenada +0 (azul) Caballo y dromedario - Silla de montar: Viraje +10 (azul) Caballo y dromedario - Estribos: Frenada +2 (azul) Caballo y dromedario - Estribos: Frenada +1 (azul) Caballo y dromedario - Silla de montar: Viraje +7 (azul) Caballo y dromedario - Silla de montar: Viraje +6 (azul) Caballo y dromedario - Silla de montar: Viraje +9 (azul) Caballo y dromedario - Silla de montar: Viraje +8 (azul) Bosquespino: Efecto C Bosquespino: Efecto B Evento - Perfume del valor (60 min) Bosquespino: Efecto D Evento - Huevo de Espíritu Oscuro Bendición del trofeo de bronce puro Bosquespino: Efecto A Brote vivaz Evento - Huevo del Espíritu Oscuro Evento - Huevo arcoíris de Flondor Bendición del trofeo de plata de ley Bendición del trofeo dorado Evento - Huevo de la vida de Flondor Regeneración de salud +50 Evento - Huevo lluvioso de Flondor Evento - Huevo con estrellas de Flondor Almacén (+4): Puerto Ratt Almacén (+1): Puerto Ratt Energía oscura amenazante Almacén (+8): Puerto Ratt Invocar a jefe: Loure Ravi y Urugon (hermandad mediana) Invocar a jefe: Loure Ravi y Urugon (hermandad pequeña) Invocar a jefe: Loure Ravi y Urugon (Extragrande) Invocar a jefe: Loure Ravi y Urugon (hermandad grande) Misión de trueque especial: Pesca Misión de trueque especial: Criaturas marinas hambrientas Misión de trueque especial: Trocar Misión de trueque especial: Coral iridiscente Pendiente de Tungrad (Inocentadas de abril) Anillo de guardián medialuna (Inocentadas de abril) Misión de trueque especial: Cocodrilo marino Cinturón de basilisco (Inocentadas de abril) Evento - Bonificador (tarta de cumpleaños) Invocar Jefe (Garmoth, la Dragona Escarlata) Aguante +5 Evento - Regalo de Cronar Exp. (Habilidades) +20% (60 min) Exp. (Combate) +20% (60 min) Vel. de movimiento +5% (30 s) Obtención de objetos (probabilidad) +5% (60 min) Invocar defensa (Eco solar de Año Nuevo) [Misión adicional] Restos del cofre dorado Pergamino de profesiones glorioso Pergamino de habilidades glorioso Renombre naval (+2000) Macuto con útiles (75 días) Aumento de daño (JcE) V Aumento de daño (JcE) IV Regeneración de salud +50 Aumento de la capacidad de carga máx. X Aumento de daño (JcE) I Huella del viento Aumento de daño (JcE) III Aumento de daño (JcE) II Evento - Lámpara mágica Evento - Huevo del Espíritu Oscuro Voluntad de Trina Bendición del trofeo dorado Evento - Huevo con estrellas de Flondor