Quest Gebiet: Alle Kategorie: Event Typ: Familienquest Stufe: 1 Wiederholung: 416T 15Std | |
Erste Quest in der Reihe: - [Event] Gürtel: Blasser Altmond I (Kampf) Vorherige Quest in der Reihe: - [Event] Gürtel: Blasser Altmond I (Kampf) Zeige/Verberge volle Questreihe | |
Start NPC: - Piper Abgabe NPC: - Piper | |
– Beschreibung: Lilly, die Forscherin der Altmond-Gilde, bat Euch um Hilfe bei der neuen Forschung ihrer Gilde. Fangt Fische in Velia und liefert den Geist des Wassers ab. ※ [Event] Gürtel: Blasser Altmond II (Fischfang) kann sofort nach Abschluss erneut akzeptiert werden, wenn man einen geheimen Brief der Altmond-Gilde III im Inventar hat. ※ Man kann die Quests [Event] Gürtel: Blasser Altmond I (Kampf) und [Event] Gürtel: Blasser Altmond II (Fischfang) nicht gleichzeitig ausführen. | |
Gesamte Questbeschreibung ein-/ausblenden Wurdet Ihr von Gildenmeister Yan geschickt? Perfekt! Ich komme gleich zur Sache! Wir müssen den Geist des Wassers für diesen Gürtel sammeln. Er ist für das neue ... Projekt unserer Gilde ... Ich denke, ein Fisch von der Küste von Velia wird eine gute Mahlzeit für heute bieten! Ich brauche den Brief zurück, bevor Ihr geht, für ... administrative Zwecke ... In Serendia kann es so kalt werden. Ich war noch nie an einem Ort wie diesem. Lasst uns den Gürtel jetzt untersuchen. Nein! Das Licht, welches von ihm abstrahlt, sollte nicht so schwach sein! Ich bin mir sicher ... wenn ich [Event] Blaue Mondlichtsplitter hätte, könnte ich ... Hmm? Oh, nichts, ich habe nur laut gedacht. Hier, warum behaltet Ihr nicht einfach den Gürtel? | |
Kritieren zur Erfüllung der Quest Abschlussziel: Piper - Übergebt Geheimer Brief der Altmond-Gilde III - Fangt Schlammspringer Erforderliche Schritte:
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Standard - [Event] Gürtel: Blasser Altmond |