Wo ist der Wagen? [Wiederh.] Praller Obskurer Kugelfisch [Schwarzmagierin] Kombo-Übung – Fortgeschritten Was die Eulen erzürnte [Tausch] Hochwertige Haso-Seide Diener der Finsternis [Sammeln: Grund] Sealus der Holzexperte Säuberung der Pirateninsel – Teil 1 Kunoichi-Kraft: Ein anderes Ich [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 3 Frieden für die Verdorbenen in Schwarz [Rückkehr‑Event] Beseitigung des Fischgeruchs Zur Insel Mariveno [Odyllita] Unnötiger Konflikt Ein vorbereiteter Abenteurer [Tausch] Goldverzierter Teddy Fleischverarbeitung [Kunoichi] Blitzklinge [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 4 [Rückkehr‑Event] Wie man mit getrocknetem Fisch kocht Zur Insel Paratama [Tausch] Träne der glücklichen Göttin [Sammeln: Grund] Der Holzscheit und die Grundlagen der Holzverarbeitung [Kochen – St. 29] Der Geschmack des Meeres [Produktion] Einfaches Kochen und Alchemie Orwens Aufenthaltsort [Rückkehr‑Event] Außergewöhnlicher Fisch III Calpheons Einreisebestimmungen [Tausch] Meisterliche Keramik [Sammeln: Grund] Eine Erkundungsreise [Erobert die Verwunschene Kultstätte II] Die Wahrheit hinter dem Hexenturm Die Wahrheit hinter dem Gerücht [Einfaches Kochen] Eine Tasse Feldsaft [Tausch 1-mal pro Familie] Glänzende Hauptwaffe Gueldia Entdeckt den Hof Alejandro Die beste Beilage Die Überbleibsel [Rückkehr‑Event] Außergewöhnlicher Fisch II Der Oberbefehlshaber der Delpheritter [Tausch] Zartes Glaskunstwerk [Sammeln: Grund] Immer langsam mit den jungen Füchsen Eine Kostprobe der Kielholpiraten Zur Insel Ephde-Rune [Alchemie] Herstellung von Zusatzmaterialien Die Mine räumen [Wöchentlich] Trophäe: Offin [Rückkehr‑Event] Lautes Rauschen [Sammeln: Grund] Erdverbunden Margarets Prüfung – Teil 2 Der Anführer von Duvencrune Zur Insel Weita [Alchemie] Die finale Prüfung Spuren des Überfalls [Wöchentlich] Trophäe: Karanda [Rückkehr‑Event] Die Macht der Werkzeuge II [Event] Laras besondere Bitte I Margarets Prüfung – Teil 1 [Event] Ein Schneemann, der jemanden darstellt IV Kanpachos Empfehlung [Valencia] Valencia‑Grabräuber [Wiederh.] Das geheime Angebot des Wilderers [Sammeln: Grund] Verwendung der Feldfrüchte Teil 1 Duvencrune Zur Insel Baremi [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 1 [Rückkehr‑Event] Die Macht der Werkzeuge I [Event] Laras besondere Bitte II Erstattet Vizerittmeisterin Margaret Bericht [Event] Ein Schneemann, der jemanden darstellt III Werbung für Wildschweinfleisch Ein Außenseiter in der westlichen Gebirgskette [Sammeln: Grund] Verwendung der Feldfrüchte Teil 2 Der Anführer von Duvencrune Zur Insel Arakil [Alchemie] Man lernt nie aus – Teil 2 [Tausch] Bessere Waffe (Mystique) Der edelmütige Zwerg [Wöchentlich] Trophäe: Quint und Muraka [Rückkehr‑Event] Saft herstellen [Sammeln: Grund] Lehre des Goblins Ein Soldat von der Insel Lema [Event] Laras besondere Bitte III Sammeln der Einsatzbefehle – Teil 3 [Event] Entzückendes Pomi [Event] Ein Schneemann, der jemanden darstellt II Kanpachos Steak Duvencrune Zur Insel Kanvera Mit Jarette im Westlichen Wachlager sprechen [Alchemie] Kristalle verstärken Dem Himmel so nahe Zur Insel Orffs Großes, unbekanntes Loch [Sammeln: Grund] Steine abbauen Sammeln der Einsatzbefehle – Teil 1 [Anwesen] Shakatus Geschenk Und noch ein Zwerg Auf zum Westlichen Wachlager [Alchemie] Die echte Herausforderung Die Genehmigung der Sherekhans Zur Insel Ajir Kriegramhöhle [Sammeln: Grund] Hilfe für Vongole Das Hilfegesuch der Delpheritter Zur Insel Tashu Hohepriesterin Camira Herstellung eines Bretts Zur Insel Invernen [Täglich] Die Anfrage eines Bergarbeiters auf Unterwerfung der Verlassenen Eisenmine Alte Dokumente aus Drieghan [Sammeln: Grund] Arbeiter beim Wachlager [Handelsfortschritt – St. 37] Wurst aus Behr ist die beste! Die Aussage von Lena Arbin, einer Papu, die nicht wie eine Papu klingt Ozanas Testament Zur Insel Tulu [Sammeln: Grund] Holzlieferung für den Sicherheitsturm Zur Insel Lema Ausrottung der Wüstenfogan Warmwerden mit den Einheimischen Imbiss für einen hungrigen Soldaten Mit der Macht des Elixiers Helft mir! Hauptkommandant der Trinaritter Verletzter Jäger [Kochen] Die Erinnerung in Euren Händen – Teil 4 Ein Hinweis im Bootswrack Unzuverlässiger Freund Zur Insel Staren Ausrottung: Pila-Ku-Gefängnis [Sammeln: Grund] Verzweifelte Soldaten Eine Waffe zur Selbstverteidigung Maulwürfe im Blumengarten Gorgaths Rat Keine Nachricht ist keine gute Nachricht [Täglich] Junger Hirte Wo ist das Kind nur hin? Lästige Golems Zur Insel Louruve [KOOP] Handelsüberfall Nahrhaftes Lamafleisch [Sammeln: Grund] Stärkere Fesseln Demoralisierung der Kielholpiraten Zur Insel Narvo Der glücklichste Moment [Miniaturelefant] Genehmigung des Handelsverbands Chenga Sherekhan [Sammeln: Grund] Bei Feinia vorstellig werden Ozanas Haus