Habilidad Clase: Ninja | ||||||||||
Al cortar 4 veces con la Espada del Caos, el usuario conecta daños poderosos contra los enemigos. ↓ + Clic Derecho Mantener ↓ + Clic Derecho para Ataque consecutivo Durante Impecable Clic Derecho para atacar en el modo de Espada Dual Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Disponible en Modo de Espada Corta | ||||||||||
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Requisitos: - Decapitación I - Despertar: Espada del Caos de Narusawa | ||||||||||
Daño por 1, 2 golpes 1336% x 3 Daño por 3 golpes 1336% x 6 Daño por golpe hacia arriba en posición de transición 1336% x 3 Daño por golpe hacia abajo en estado de transición 1336% x 4 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puntería +3% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 10 segundos la velocidad de ataque aumenta +10% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Recuperación de Voluntad +20 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " En caso de 2 golpes, posición de transición, 2 golpes en posición de espada dual exitosos, Confinamiento (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de 3 golpes exitosos en posición de espada dual, Flotación " (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 70.8% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Ninja | ||||
Furia del Espíritu Negro Corta rápidamente con la Espada del Caos y finaliza el ataque con la Doble Espada. Clic Izquierdo después de mantener presionado ↓ + Clic Derecho Consume el 10% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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1 Daño por Golpe 1336% x 3 2 Daño por Golpe 1336% x 4 Daño por 3 golpes 1336% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puntería +3% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque "Al usar la habilidad, durante 10 segundos la velocidad de ataque aumenta +10% " Recuperación de Voluntad +20 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " En caso de 2 golpes, posición de transición, 2 golpes en posición de espada dual exitosos, Confinamiento (sólo para monstruos) "En caso de 3 golpes exitosos en posición de espada dual, Flotación " (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Se reduce 70.8% del Daño en PVP. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 10% del daño recibido es regresado al objetivo. No se activa la habilidad durante el Tiempo de Enfriamiento. |