Habilidad Clase: Ninja | |||||||||
Una habilidad básica que somete al oponente utilizando la Espada del Caos. Ataque en su lugar: Clic Izquierdo Ataque hacia Adelante: ↑ + Clic Izquierdo Ataque lateral: ← o → + Clic Izquierdo Ataque lateral en postura de transición: ← o → + Clic Derecho | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Maestría de Espada del Caos III - Despertar: Espada del Caos de Narusawa | |||||||||
Postura Básica Daño de Golep Simple 505% x2, Máximo 2 Golpes Daño de Golpe hacia Adelante 505% x2, Máximo 3 Golpes Daño de Golpe Lateral 505% x2 Postura de Transición Daño de Golpe Simple 505% x3, Máximo 2 Golpes Daño de Golpe hacia Adelante 505% x3, Máximo 2 Golpes Daño de Golpe Lateral 505% x3 Daño de Golpe de Salto 505% x2 Recuperación de Voluntad +10 por cada golpe exitoso Recuperacón de Voluntad +25 por cada golpe lateral exitoso Empuja al Enemigo con el Ataque hacia Adelante, Izquierda, Derecha, Salto (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos Se consume 150 de Estamina en caso de ataque por la izquierda y derecha | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 20 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg Todas las Defensas +20 por 25 seg Todas las Evasiones +5% por 25 seg Todas las Punterías +5% por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 10 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 10 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | |||||||||