Habilidad Clase: Musa | ||||||||||
Esquiva intrépidamente al enemigo y córtalo. → o ← +Clic Izquierdo Mantener → o ← +Clic Izquierdo para uso continuo Se puede activar en lugar de Corte de Torbellino desde el Modo de Espada | ||||||||||
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Requisitos: - Corte Cruzado I - Despertar : Espada del Dios Guerrero de Haeam | ||||||||||
Daño de 1 golpe 737% x 1, máximo 5 golpes 2 Daño por Golpe 980% x 5 (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Probabilidad de Golpe Crítico +30% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de 2 golpes exitosos, con cada golpe recuperación de voluntad +50 " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "Al usar la habilidad, durante 10 segundos la velocidad de ataque aumenta +10% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "Al usar la habilidad, Super armadura " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de 2 golpes exitosos, hace que el oponente de vueltas " (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Se reduce 20% del Daño en PVP. Se reduce 63.9% del Daño de 2 Golpes en PVP. Se aplica el Daño Adicional de Proyección x 8 para el Daño de la Espada Puntería +50% Ataque Aéreo Ataque al Suelo Al aprender Proyección III aplica el efecto de Espada. Se reduce 71.6% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||