Habilidad Clase: Domadora | ||||||||||
Blande el Bo Celestial en todas las direcciones para causar un gran daño a tus enemigos. Shift + Clic Derecho Shift + Clic Derecho después de Onda de Rayo, Pisoteo, Destello, Destello: Cambiar la postura, Destello: Estocada Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades (Sin embargo, no está disponible con la Furia de Espíritu Negro) | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Bo Celestial de Daru | ||||||||||
Daño por Golpe 1945% x 4 Daño por golpe adicional 1945% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +70% Puntería +16.5% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +73 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) "En caso de golpe exitoso, Parálisis " (sólo para monstruos) "En caso de golpe adicional exitoso, Flotación " (sólo para monstruos) Ataque Aéreo Ataque al Suelo Se reduce 79.2% del Daño en PVP. Daño de acuerdo al Nivel de Heuklang x1, Máximo 3 Golpes Daño de Último Golpe de acuerdo al Nivel de Heuklang x2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo El daño es reducido en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Domadora | ||||
Furia del Espíritu Negro Invoca al Heuklang para atacar al enemigo. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Aguja Giratoria Completa' Consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 2459% x 5 Daño por golpe adicional 2459% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puntería +16.5% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +30% " Super Armadura En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) "En caso de golpe exitoso, Parálisis " Al acertar ataque adicional genera Noqueo Ataque Aéreo (sin efecto en caso de golpe adicional) Ataque al Suelo Se reduce 40.5% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |